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「こらこら室内でボールを投げちゃダメだよ~」 「あめでそとつかえないじゃん~」 「やきゅうしたいよぉ~」 俺の注意で室内でキャッチボールをしていた子は文句を言いながらも投げるのを止める。 外は雨、ずっと雨、いやな雨、どこに居ても雨の音が聞こえる強い雨なのである。 季節は6月――、じめじめとした空気と雨の日が続くせいか妙にイライラする。 野球にどっぷりと嵌った園児たちもここ三日降り続く雨のせいで室内でゴムボールをつかったキャッチボールぐらいしか出来ない。 それすら注意しなくちゃいけないのだから子供たちのイライラは募るばかりだろう。 ハンカチ落としやらして遊ぶのだがやはり中には野球がしたい子も居るらしくいろいろと室内遊びで盛り上がってる子も居た。 優雨君は室内でスクワット、下半身作りと言って自分からスクワットをし始めたのだ。 明灯ちゃんは鏡に向かってシャドウピッチング、暇があればいつもフォームの練習をしている。 他にもちらちらとそういった行動が見て取れる――この中で何人が野球をし続けるのかなぁと思うと少し楽しい。 「ただいま~」 そうしてバイトを終え、家に帰る―― すると普段なら家に帰ってきた瞬間由姫ちゃんが迎えに来てくれるのに今日はお出迎えが無かった。 迎えに来てくれた亜樹さんに俺は由姫ちゃんがどこに居るのかを聞く。 「あの子なら明日の試合に向けて戒君と練習しにいきましたよ」 「こんな雨の日に!?」 由姫ちゃんはどこかに行ってしまったらしい、 いくら6月とはいえ外で野球をすれば濡れて寒いだろう。 俺はとりあえず傘を持って外に出た――由姫の居る場所なんて大体検討がつくものだ。 ――河川敷、 雨で水かさの増した川の脇で二人、キャッチボールを行っている二人が居る。 合羽を着ているとは思えないほど二人の動きは素早く本気でやっていることが見て取れた。 「戒君!、明日の試合先発でしょ~? がんばってね~」 「うん、頑張るよ」 俺はそんな二人を見てゆっくりと近づき声を掛けた。 「やめとけ、風邪引くぞ……」 「あ、はこみん!」 声をかけると由姫ちゃんは俺の声に反応して振り向く。 その途端何を思ったのか合羽姿のまま俺に抱きついてきやがった―― 「冷てぇ!! ……てめぇ!水滴付いてる合羽着て抱きついてくるな!」 「あはははは~」 「いいなぁ、はこみんさん……」 ったく、無邪気な所がさらに腹が立つぜ……怒りにくい! 俺は由姫ちゃんと戒君に若干強引に傘を渡し別の場所に避難させる。 ったく、二人とも靴はびしょ濡れだし足は泥だらけ、よくこんな天気なのにこんな所でやる気になったなぁ…… それだけやる気だったんだろうけど風邪を引いたら意味ないんだから…… そう思いつつ俺らは一旦芦原家へと避難するように帰る、 帰ってきたころには皆びしょ濡れになっていた。 「あらあら、こんなにまでなっちゃって~」 亜樹さんが俺らを見てすぐさまタオルを取り出してくれる、 まあ俺は由姫ちゃんにつけられなければ濡れなかったんだけどね。 暫くした後、俺は二人に一応注意だけしておいた。 「これからは雨の中で無理に練習しようとしないよーに!」 「はーい」 由姫ちゃんは反省してるのかしてないのか分からないがそう言うとすぐにその場から去っていく。 俺は自分のズボンと靴下を戒君に貸してあげることにした。 その際、俺は戒君の肩に手を掛けて聞いてみる。 「明日、先発なんだって? まあ頑張れや」 「ハイっ!」 こうして、戒君は俺と由姫ちゃんに見送られ家へと帰っていく、 明日、ドーム球場で行われる試合―― 俺も見に行こうかな。 俺はそんなことを考えながら、びしょ濡れになった由姫ちゃんと共に風呂場へと入っていった。 第十二話 山塚<戻 次>第十四話 天才捕手
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――夜10時、日曜日なのに幼稚園には明かりがついている―― いや、ついていて当然か……こんな事態になったんだから。 俺は幼稚園の入り口の重い鉄のドアを開く、 そして園内に入り教員室を覗く――そこには俺の知っている園児二人の両親方が暗い表情をして園長と話し合ってるのが見えた。 ……あの野球好きの成瀬優雨君と楠明灯ちゃんのご両親、 俺はすごく責任を感じすぐに教員室へと駆け込んだ。 「あのっ!! 俺のせいで……すみませんでしたっ……」 「はこみん君……」 園長が突然の訪問で驚いている中、俺は精一杯ご両親に向かって頭を下げる。 俺のせいで……、関係ない優雨君と明灯ちゃんが巻き添えになってしまったのだ。 いち早く山塚の危険思考に気づけていれればっ! 「いえ、お話は聞かせていただきました、あなたは悪くないですよ……」 「俺らがいけないんです……今日“マンションの駐車場でキャッチボールする” って言って雨の中野球の練習に行ったあの子を止めなかったのが悪かったんです」 ……あの子達野球してたのか、こんな雨の中なのに、 その瞬間、俺は思う――もしかしたら、山塚が凶行に及んだのはあの二人に“天賦の才”を感じたからなのだろうか? 山塚は極端な努力家タイプだった、それ故自分に才能が無い事を妬みそれに追いつく為もっと練習していた。 それ以上に山塚は天才が努力するのを何よりも恐れていた―― 中学時代も何人も同期の人間を踏みにじってエースになったという、 奴は場合によっては、本当にあの二人を殺しかねない……この凶行ではっきりと分かる。 今のアイツは狂ってると―― あの子たちを救うためにも山塚を救う為にも、俺は動くことをこの時決めた。 とはいえ奴らもおれのことをよく知っている、素人ばかりをあつめても奴らには敵わないだろう。 しかしそんなことを考えている余裕もなかった。 「必ず……俺が二人を助けます!」 「俺も手伝うぞ」 その瞬間、たっちゃんがふとどこからか現れて言う、 たっちゃんが協力してくれるのはありがたい……左だから外野か一塁手だな。 俺は両親に対し二人を助けることを誓う、 しかし俺にできるのだろうか、発言とは裏腹に俺の気持ちは不安に満ち溢れていた。 ――そうして、俺の仲間集めは始まった。 第十七話 レンジャースナインと事件<戻 次>第十九話 トイレ破壊と三幅君
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【名前(フルネーム)】芦原由姫(アシハラ ユメ) 【所属】奈良少年野球育成機構 【年齢】10歳 【誕生日】9月22日 【一人称】私 【容姿】http //www21.atwiki.jp/hakomin/?cmd=upload act=open page=%E8%8A%A6%E5%8E%9F%E7%94%B1%E5%A7%AB file=%E3%81%95%E3%81%95.png 【性格】皆の前では笑顔を絶やさない明るい性格、勇敢。 【利き腕】右腕(右投両打) 【投球フォーム/打撃スタンス】はこみん投法/スタンダード打法 【守備位置/サブポジ】投手/二塁手 【選手タイプ】本格派/俊足型 【野手能力】 ☆基本能力 ┗弾道(2) ミートF(5) パワーF(58) 走力B(12) 肩力D(8) 守備力F(4) エラー回避B(12) ★野手特殊能力 ┗バント○ タックル(体当たり) 内野安打○ 盗塁5 ★共通特殊能力 ┗人気者 ムード○ ムードメーカー 積極盗塁 【投手能力】 ☆基本能力 ┗球速(112) コントロールG(85) スタミナA(---) ☆変化球 ジャイロボール ┗▼変化球評価 【変化球タイプ】奪三振タイプ 【速度】A 【ノビ】A 【キレ】A 【変化量】直球系 【制球力】A ストレート系がお得意な由姫の得意球、全く自由落下する事無く浮き上がる錯覚が起こる球。 はこみん曰くジャイロボールとアンダースロー、そして由姫のしっかりとしたフォームから成り立つ究極球。 ただ浮き上がるだけではなく打者の手元で急激に伸び、打者を空ぶらせる。 秘められし力を持つ ★投手特殊能力 ┗ジャイロボール リリース○ 球持ち○ 回復5 対左投手4 ★共通特殊能力 ┗人気者 チームプレイ○ ムード○ 投球位置右 芦原家の一人娘、いつでも元気な女の子。 走るのが大好きで毎日日が暮れるまで走る、おかげでとてつもない体力を秘めている。 裏表のない性格で全てが正直、時々ふてくされる事がある。 はこみんを慕っており、はこみんにいつもついて行っている。 頭は悪くない。 不可解な現象を起こしたりする事もあり特殊な力を隠し持つ。
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ドロンボール ORMR-20 基本情報 潜在値表 バトルミーム 入手方法 出現ステージ 初期コマンド 覚える技 解説 コマンドサンプル 「じばく」型 コマンド潜在S イラスト 由来 台詞 公式キャラクター紹介 ドロンボール ORMR-20 基本情報 属性 土 クラス ★ 種族 マシン 分布 アメジストの森 EX トラッキングシステム 超EX ニュートラッキングシステム EX形式 ルーレット 性別 無性別 誕生日 ‐ 声優 ‐ 潜在値表 + 開く HP LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 84 86 88 89 91 93 94 96 98 100 A 83 85 87 88 90 92 93 95 97 99 B 82 84 86 87 89 91 92 94 96 98 C 81 83 85 86 88 90 91 93 95 97 D 80 82 84 85 87 89 90 92 94 96 力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 A 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 B 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 C 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 D 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 魔 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 A 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 B 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 C 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 D 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 速 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 A 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 B 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 C 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 D 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 運 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 バトルミーム 調査中 入手方法 バトル入手 出現ステージ アメジストの森 コミチ・隠し日替わり その1 初期コマンド ☆ ミス ドロントラック ドロントラック ドロントラック じばく じばく 覚える技 ミス ドロントラック じばく 解説 「カルメルが使う特別なダークボール。ターゲットを自動追尾する。」 【じばく】 敵単体に力×2.00の無属性物理攻撃。自分は死亡する。 【ドロントラック】 闇属性物理強化。選択後このコマンドは「じばく」に変わる。 【トラッキングシステム(EX技)/ニュートラッキングシステム(超EX技)】 2ターン後、敵全体に力×3.00の闇属性物理攻撃。自分は死亡する。 超EXでは ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「じばく」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ じばく じばく じばく じばく じばく じばく イラスト キャラデザ&イラスト:出水ぽすか Lv.0~3 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.4~6 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.7~8 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.9 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.10 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 由来 おそらく無線操縦機を指す「ドローン(drone)」+「ボール」から。 台詞 カード詳細 「」 デッキ編成 「」 登場 「」 攻撃前 「」 アイテム使用 「」 コマンド技 「」 ミス 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 EX発動可能 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「」 撃破 「」 撃破(リーダー時) 「」 バトルミーム変更可能 「」 バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「」 コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 公式キャラクター紹介
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『ドラゴンボール』とは、言わずと知れた鳥山明氏原作の少年漫画およびアニメシリーズ。 全世界に波及する高い人気を誇っており、コミックは改訂版(翻訳版・完全版など)を含め累計3億6000万部を越える売上を記録している。 同作のアニメ版は作中ストーリーの進行によってタイトルが変わっており、 原作第1話の悟空とブルマの出会い~第23回天下一武道会でのマジュニア戦までは『ドラゴンボール』(通称『無印』)、 次のサイヤ人編~原作最終回までは『ドラゴンボールZ』として放送。 その後アニメオリジナルストーリーでシリーズ全体の最終エピソードとして『ドラゴンボールGT』が放送され、 シリーズ全体を通して11年という超ロングラン放送となった。 ゲーム自体はアニメ放送当時に多数発売されており、そのジャンルは格闘のみならずRPG、アクション、シミュレーションなど多岐にわたる。 GT放送時に文字通り最終作として発売された『ドラゴンボール FINAL BOUT』で一旦打ち切りになるものの、 2000年代に入りその時々の最新ハードの性能を活かした作品が順次発売されるようになり、 リアルタイムで体験できなかった新たなファンの獲得に成功している。 そのリバイバルブームの中で、2009年4月からは『Z』において当時の原作ストックの影響で製作されたアニメオリジナルエピソードをオミットし、 原作に近い展開に編集、さらにHDリマスター及び音声の再収録を行った『ドラゴンボール改』が放映、 そして20世紀FOXの手によって実写映画も制作された。 公開当時はやんわりと「全然違うけど見てみると案外面白いかもよ(意訳)」と鳥山氏は言っていた。…結局後に公認黒歴史としたけど 更に原作者の監修の下、アニメ映画として2013年に『ドラゴンボールZ 神と神』、2015年に『ドラゴンボールZ 復活の「F」』が公開。 同年7月には同じく原作者監修のTVアニメ『ドラゴンボール超(スーパー)』も放映された。 といっても初期は『神と神』と『復活のF』に追加エピソードを加えた完全版のようなものだった。 アニメ放送自体は2018年で一旦終了するも、同年12月にて映画『ドラゴンボール超 ブロリー』が公開。 現在もVジャンプ誌上においてアニメに先行する形で始まった漫画版(作画:とよたろう)が連載中。 この他原作に関する詳細な説明はwikipedia、英語版wikipedia、アンサイクロペディア等を参照の事。 MUGENにおいても一通りのキャラクターが作られている。 海外で特に人気があり、アニメ取り込みや3Dで製作されたキャラなど多数存在。 国内産では2D時代のゲームのグラフィックを使ったキャラが見られる。 また、互いのワープや突進技などで高速な戦闘が展開される動画に 「ドラゴンボール」のタグが付いたり「DBでやれ」とコメントされる事がある。 本稿では主にMUGEN関連、および2D対戦格闘ゲーム関連の情報についてまとめている。 2000年代以降のリバイバル作品は主に3D格闘が多く、MUGENへの移植がほとんど無いためここでは割愛する。 スーパーファミコン世代のゲームドラゴンボールZ 超武闘伝キャラクター メテオスマッシュ ドラゴンボールZ 超武闘伝2キャラクター ドラゴンボールZ 武勇烈伝(MD) ドラゴンボールZ 超武闘伝3キャラクター ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(SFC)キャラクター プレイステーション・セガサターンなど次世代ハードのゲームドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(PS)キャラクター ドラゴンボールZ 真武闘伝(SS) ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PS/SS) ドラゴンボールファイターズ(PS4/XBox One/Nintendo Switch/PC(Steam、Windows))キャラクター 携帯機で発売されたゲームドラゴンボールZ 舞空闘劇(GBA) ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(GBA) ドラゴンボールZ 舞空烈戦(DS) ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(3DS) DRAGON BALL Z TAIKETSU(GBA) アーケード用ゲームドラゴンボールZキャラクター ドラゴンボールZ 2 Super Battleキャラクター ドラゴンボールZ V.R.V.Sキャラクター スーパーファミコン世代のゲーム ドラゴンボールZ 超武闘伝 1993年3月20日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。タイトルは「スーパーぶとうでん」と読む。 ドラゴンボールを原作とした初めての本格的な対戦格闘ゲームだと思われる。 原作での舞空術(空中飛行)を再現しており、対戦ステージ上を自由かつスピーディに移動できる。 その際、地上と空中など対戦相手との距離が大きく開いた場合、 画面中央に仕切りができて画面が分割されるのが本作の特徴である。 格闘攻撃は近距離、かめはめ波などの必殺技は遠距離専用と用途が分けられており、 必殺技はカットインデモ演出がある。また、原作通り必殺技を相殺する行動も可能である。 ストーリーモードは原作のナメック星編(フリーザ)から人造人間・セルゲーム編(セル)が中心になっており、 参戦キャラクターではストーリーに合わせて通常状態と超サイヤ人、不完全セルとパーフェクトセルに別れているのが特徴。 また、格闘ゲームで毎回必ずハブられる人造人間17号の悲劇はここから既に始まっている その他、対戦モードや天下一武道会モード(トーナメント)が存在する。 また隠し要素として全キャラクターに隠し必殺技が実装されている事(コマンドは表示されず、自力で探す事になる)、 OPでタイトルが出るまでに『↑X↓B←L→R』と入力すると効果音が流れて同キャラ対戦を可能にし、 更に同じコマンドと入力する事で「できた!!」のセリフが出て下の5キャラも対戦やトーナメントで使用可能になる事。 後者に関しては「実はただ適当にコントローラーをガチャガチャするだけで入力が成功する」という話が結構有名だったりする。 キャラクター ※キャラクターの名称はゲーム中の表記より 使用可能キャラクター ゴクウ、ピッコロ、ベジータ、フリーザ、20ごう、18ごう、セル、16ごう ストーリーモード専用キャラクター(特定条件で他のモードでも使用可能) トランクス、ゴハン、Pセル、超ゴクウ、超ベジータ メテオスマッシュ 孫悟空の隠し必殺技。相手を上空へ蹴り上げ、高速移動で先回りして両手で叩き落し、 さらにエルボーで吹っ飛ばす空間的な広さを表現した攻撃である。 龍虎乱舞などと同じく当たれば最後まで入る。 原作のテイストをよく再現しており、続編では「メテオ技」系として他キャラクターにも実装された。 ちなみに初代唯一の投げ技でもあった。 デモ必殺技と同じく、FCで重ねられてきたカードバトル式RPGの戦闘演出を格闘ゲームに取り入れた本シリーズの特徴である。 + ちなみに 起き上がりにこれを重ねるだけで脱出不可能な状況に陥り、相手は延々地面と空を往復させられる事になったりする。 これが有名なメテオハメである。当然『2』からはできなくなったが。 BGM集 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 1993年12月17日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの2作目。 前作のグラフィックやシステムを改良し、ストーリーモードや隠し要素を充実させている。 後のドラゴンボール格闘ゲームの基礎を築いた人気作である。 主な改良点は、動きの軽量化、全キャラクターに投げ技の実装、気力溜めのコマンド化、必殺技の防御手段のスリム化など。 ストーリーは「セルゲーム編」から映画版の内容が主で、勝敗により分岐しエンディングが複数ある。 MUGEN動画で有名なブロリーは、このゲームのスプライトを元にさらに描き込んだもの。 本作でも隠しキャラは健在、悟空が飛行中に『↑X↓BLYRA』と入力する事でブロリーの「カカロットォ」が聞こえたら成功、 なお成功すれば何度でも「カカロットォ」と言ってくれるので何回ブロリーにカカロットを言わせるかという遊びが密かに流行った。 もしかしたらTVゲームの隠しコマンドでもっとも有名かもしれない。 後にレトロキャラゲーオムニバスソフト『Jレジェンド列伝』に本作が収録された。 また、『超究極(エクストリーム)武闘伝』の初回購入特典として本作のニンテンドー3DS移植版がダウンロードできるコードが付属した。 ただし、ニンテンドー3DS移植版ではBGMが全曲差し替えられてしまっている。 原曲版を遊びたい人は実機を買うか『Jレジェンド列伝』で遊ぼう。 一説にはBGMを担当した山本健司氏の盗作騒動の影響とされているが、新しく作ったのかは不明。 後にSwitch版『ドラゴンボールファイターズ』の早期購入特典として移植された『超武闘伝』も同様の措置が取られている。 キャラクター 孫悟空はストーリーの関係上隠しキャラクターになっている。サイヤ人キャラは全員超状態に、セルは完全体に一本化された。 使用可能キャラクター 孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、セル、セルジュニア、ザンギャ、ボージャック CPU専用キャラクター(隠しコマンドで使用可能) 孫悟空、ブロリー BGM集 原曲版 3DS移植版 ドラゴンボールZ 武勇烈伝(MD) 1994年4月1日にバンダイが発売したメガドライブ用対戦格闘ゲーム。 システムはSFCの『超武闘伝』シリーズを踏襲しており、フリーザ編・セル編がメインの内容。 クリリン、ギニュー隊長、リクームがプレイヤーキャラクターとして使用できる。 ドラゴンボールZ 超武闘伝3 1994年9月29日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの3作目。 人造人間編周辺からブウ編への移行という事でストーリー・新キャラクター共に期待されたが、 当時はまだ原作が進行中という事もあり中途半端な形での実装になってしまった。 また、同上の理由からストーリーモードが無くなり、事実上対戦のみのゲームになった事で、 キャラゲーとしての魅力が減り、これも不評の原因に繋がっている。 また純粋な格闘ゲームとしても舞空術が全く隙がない完全回避となってしまった為に駆け引きが成立しづらくなった事などが不満点としてよく挙げられる (但し、舞空術が使えないステージはある)。 一応、(状況限定にしろ)『2』までにあった完全なハメと言えるものは無くなったのだが…。 総じて『超武闘伝』シリーズでは今一つな評価に終わっている。 本作も隠しキャラは健在、タイトルが出るまでに『↑X↓BLYRA』と打ち込む事で未来トランクスが使用可能になる、 本作の隠しキャラは一人だけというのも評価の低さの一因かもしれない。 キャラクター この頃のゲームから未来から来た青年トランクスと通常時間軸の子供トランクスを区別するために、 未来側をアルファベットで「TRUNKS」と表記するようになる。 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、ベジータ、孫悟天、トランクス、人造人間18号、界王神、ダーブラ、魔人ブウ 隠しキャラクター TRUNKS BGM集 ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(SFC) 1996年3月29日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。 『超武闘伝』シリーズ一部の独自要素(画面分割、気功弾系必殺技の防衛など)が無くなり、一般的な2D対戦格闘システムに似た形式が取られた。 気力専用のゲージが無く、気功弾系の技を使うと体力が減り、それまでの武闘伝シリーズ同様Y+Bによる気力溜めで体力も回復するといった形式になっている。 また、特定のボタンを同時押しする事で一時的にライン移動をし、相手の攻撃を躱しながら攻撃するディメンジョンアタックや、 特定の技を当てると相手を他のステージに吹き飛ばし戦場が変わるなど、空間を意識した独自のシステムが搭載された。 ゲームそのものはグラフィック、演出、システム、完成度ともに高い評価を受けている反面、 当時は次世代ハードにゲームの主軸が移動しており、売り上げが伸びなかった不遇のゲームである。 また、ソフトの生産数自体が少なく、今でも状態の良い物は中古で3000~4000円の高値が付くという。 全く同じ状況の『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』といい、当時のバンダイに何があったのだろうか? キャラクター 味方側のキャラクターは魔人ブウ編に準拠。 原作にあわせ、ミスター・サタンと仲良くなったデブのブウを「ミスターブウ」、 最終形態の純粋化したものが「ブウ」というように分けられている。 使用可能キャラクター 孫悟空、ベジータ、ゴテンクス、ベジット、孫悟飯、ピッコロ フリーザ、セル、ミスターブウ、ブウ メテオスマッシュ集 プレイステーション・セガサターンなど次世代ハードのゲーム ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(PS) 1995年7月28日にバンダイから発売されたPS用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの後継に当たる。 ハードの変更で容量が増えた事もあり、キャラクター数が大幅に増加し、音声も増え、 グラフィックはドットからセル画取り込みになった。 基本システムは『超武闘伝』シリーズを踏襲している。 キャラクター タイトルにある「22」の通り、22人から選択可能。お祭りゲーム志向で時系列はあまり関係ないらしい。 隠しキャラクターは隠しコマンドで追加でき、その際はタイトル画面が「~27」に変化する。 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、孫悟天、トランクス、ゴテンクス、TRUNKS ピッコロ、クリリン、天津飯、グレートサイヤマン、界王神 凶戦士ベジータ、ザーボン、リクーム、ギニュー隊長、フリーザ 人造人間18号、人造人間16号、セル、ダーブラ、魔人ブウ、超ブウ 隠しキャラクター 少年孫悟空、亀仙人、ミスターサタン、超サイヤ人3孫悟空、ゴジータ BGM集 ドラゴンボールZ 真武闘伝(SS) 1995年11月17日にバンダイから発売されたセガサターン用対戦格闘ゲーム。 内容は前述の『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』とは登場キャラとそのグラフィック以外は完全に別物。 2D背景とデュアルスクリーンが復活し、SFCの『超武闘伝』シリーズに近いものに戻った。 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PS/SS) 1996年5月31日にバンダイから発売された対戦型格闘ゲーム。PSとSSで発売された。 人気のあったPCエンジン用アクションゲーム『ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説』をベースにしている。 基本は3対3のチーム戦で、サイヤ人編~魔人ブウ編をエピソードごとに戦うストーリーモードがメイン。 ドラゴンボールファイターズ(PS4/XBox One/Nintendo Switch/PC(Steam、Windows)) 2018年2月1日にバンダイナムコエンターテイメントから発売された対戦格闘ゲーム。 開発は『GUILTY GEAR』などでお馴染みのアークシステムワークス。 2.5Dと呼ばれるアニメタッチの様な画期的描写で、3DながらもTVアニメに引けを取らないグラフィック描写となっている。 システム面では『MVC2』の様に3人でチームを結成して相手チームと対戦するスタイルとなっている。 PC版は長らく日本で購入できず、出来たとしても字幕に日本語が無かった(ボイス自体はあった)が、 2022年2月24日から「Microsoft Store」もしくは「Windows用Xboxアプリ」のWindows版、 2024年5月23日からSteam版が『ゼノバース2』、『KAKAROT』と共に日本語に対応となり、ようやくプレイすることが可能となった。 キャラクター TVアニメ版『超(スーパー)』からの参戦キャラや、既存キャラの強化性能仕様版も『超』からの参戦となっているキャラが大半を占める。 また本作完全オリジナルキャラクター「人造人間21号」(原作者・鳥山明氏監修)が登場する。 オプションで海外吹き替え版の声優陣による英語音声へ変更も可能。ただし、キャラ毎の個別設定は出来ないので注意。 ※キャラクターの名称はゲーム中の表記より。括弧の付かない悟空とベジータはサイヤ人編~フリーザ編の時期を再現したもの。 デフォルト(初期)から使用可能キャラクター 孫悟空(超サイヤ人)、ベジータ(超サイヤ人)、ピッコロ、孫悟飯(少年期)、フリーザ、ギニュー、トランクス セル、人造人間18号、ゴテンクス、クリリン、魔人ブウ(純粋)、魔人ブウ(善)、ナッパ 人造人間16号、ヤムチャ、天津飯、孫悟飯(青年期)、ヒット、ビルス、ゴクウブラック 隠しキャラクター 孫悟空(SSGSS)、ベジータ(SSGSS)、人造人間21号 シーズン1追加(DLC)キャラクター バーダック、ブロリー、ベジット(SSGSS)、ザマス(合体)、孫悟空、ベジータ、クウラ、人造人間17号 シーズン2追加(DLC)キャラクター ジレン、ビーデル、孫悟空(GT)、ジャネンバ、ゴジータ(SSGSS)、ブロリー(DBS) シーズン3追加(DLC)キャラクター ケフラ、孫悟空(身勝手の極意)、亀仙人、スーパーベビー2、ゴジータ(超サイヤ人4) 個別追加(DLC)キャラクター 人造人間21号(白衣) 携帯機で発売されたゲーム ドラゴンボールZ 舞空闘劇(GBA) 2004年3月26日にバンプレストから発売された対戦格闘ゲーム。 画面を縦横無尽に駆け回る『サイキックフォース』に近い形式になっている。 本作ではキャラクター毎にレベルが存在し、レベルによって能力や使用可能な技が変わる。 中にはキャラクター自体が変更されるケースもある。 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(GBA) 2004年11月28日にバンプレストから発売されたアクション+格闘ゲーム。 『Z』以降を描くゲームが多い中、珍しく悟空の少年期、つまり無印のピッコロ大魔王編まで題材にしており、 CM等でも「あの頃の悟空が帰ってきた!」と宣伝していた。 ピッコロ大魔王編までと言いつつ第23回大会天下一武道会に出場していたサイボーグタオパイパイが混じっているのは秘密だ 横スクロールのゴチャバトルと一対一でボスと闘うタイマンバトルで構成されている。 タイマンバトルは単体でも遊べるようになっており、通信対戦も可能。 ドラゴンボールZ 舞空烈戦(DS) 2005年12月1日にバンプレストから発売された対戦格闘ゲーム。 『舞空闘劇』から使用可能キャラクターが大幅に増加し、 新たにチームメンバー全員で繰り出す合体攻撃が追加された。 また、隠しキャラクターとして『ネコマジン』からネコマジンZもゲスト出演している。 ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(3DS) 2015年6月11日にバンダイナムコエンターテイメントから発売された対戦格闘ゲーム。 開発は上述同様のアークシステムワークス。 タイトルは「エクストリームぶとうでん」と読む。 本作では地上と空中の2ライン方式になっている。 操作可能なバトルキャラに加えて様々な行動で援護するZアシストキャラも選択可能になっており、 最大で5対5のチーム対戦が可能になっている。 Zアシストキャラはバトルキャラの別形態やマニアックなキャラはもちろんチチやウミガメ等非戦闘員までも網羅されており、 選択可能キャラクターは実に100体以上と格闘ゲーム全体で見てもかなりの大判となっている。 また、ダウンロードデータ配信によって新モードやキャラクターなどの追加も行われている。 『銀河パトロール ジャコ』からジャコとギネがゲスト出演している他、『ONE PIECE 大海賊闘技場(ダイカイゾクコロシアム)』との通信対戦も可能。 + 番外:海外でのみ発売された作品 DRAGON BALL Z TAIKETSU(GBA) 2003年11月24日にATARIから発売された対戦格闘ゲーム。 ラディッツやナッパが使用可能になっておりキャラクター選出の点では見るべき部分があったが、 グラフィックが荒い、ボイスが少ない等様々な問題点が残る作品になってしまった。 だが、一番の問題点は先に挙げた欠点が些末事に思えるほど格闘ゲームとして根本的にダメな事であろう。 クソ移植で知られるPS版『ゴウカイザー』や、クソゲーとして悪名高い『ファイティングアイズ』が本作と比べればマシに思えるレベル。 ……と書けばそのダメっぷりが伝わるだろうか。 アーケード用ゲーム ドラゴンボールZ 1993年に稼動開始したAC用対戦格闘ゲーム。発売はバンプレスト。開発はSFC版『ジョジョの奇妙な冒険』で知られるコブラチーム。 操作系はレバー+3ボタン。パンチ、キック、強攻撃がそれぞれに当てられている。 当時としてはキャラクターが大きめで、色が原作に近い。 しかし技が少ない、武空術との兼ね合いからかジャンプができない等、格ゲーとしては疑問が残る出来であった。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、超孫悟空、孫悟飯、ベジータ、ピッコロ、フリーザ、ギニュー、リクーム、バータ ドラゴンボールZ 2 Super Battle 1994年に稼動開始したAC用対戦格闘ゲーム。アーケード版では2作目になる。発売はバンプレスト。開発コブラチーム。 レバー+弱パンチ、中パンチ、弱キック、中キックの計4ボタン。 ジャンプが可能になり技も増えたものの、キャラが小さい、コンボがない、ゲームスピードが異常な点から、やはり人気は出なかった。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、ベジータ、トランクス(未来)、ピッコロ セル、人造人間16号、人造人間18号、人造人間20号 ミスター・サタン MUGENにおいて活躍している超神氏のDBキャラはこれらのアーケード版がスプライト元である。 といっても技や動作が少ないので大量に手描きで追加しているが。 ドラゴンボールZ V.R.V.S 1994年に稼働したAC用対戦ゲーム。開発はセガ、発売はバンプレスト。 操作系はレバー+3ボタンだが、本来の操作系は8方向赤外線パネルセンサーによる体感ゲーム形態。 対戦相手と向かい合ってとにかくレバーを回し続けるという体力を使うゲーム (本来の操作も赤外線パネルセンサーに向かってとにかくパンチを連打するという過酷な仕様)。 コマンド技もベジータの「ファイナルフラッシュ」はレバーを右側に10回転、孫悟空の「元気玉」は左右パンチ+レバーを右側に10回転と、 とにかく尋常じゃなく回す。 その無理矢理な仕様のために、あっさりと撤去されてしまった疑似3D対戦ゲームである。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、トランクス、ピッコロ、ベジータ CPU専用キャラクター 魔人オゾット 本作のボスである「魔人オゾット」は鳥山明氏が描き下ろしたオリジナルキャラクター。 ゲーム自体の知名度の低さもあって非常にマイナーな存在だったが、 2016年稼働のAC用トレーディングカードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』において、まさかの復活を果たしている。
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登録日:2014/01/07 Tue 22 28 54 更新日:2024/06/16 Sun 09 07 27NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 80オリジナル怪獣 ※水曜夜19時です。 ○ みんなのトラウマ ウルトラマン ウルトラマン80 ウルトラ怪獣 オコリンボール オリコンボール←ではない キモイ グロい コブ怪獣 ゴクジョーなお宝 トラウマ ボール リシュリア星人イグニス 名付け親出てこい 名前詐欺 吸血 強豪 怪獣 悪意の塊 殺人ボール集団 殺戮 群体 隠れた強キャラ この項目を開いたそこのあなた、一体何の項目だと思ってここを開きましたか? ドラえもんのひみつ道具?なるほど、いかにもそれっぽい名前ですね。 アンパンマンのキャラ?それもありそうだ。 何かのおもちゃ?「イライラ棒」をマイルドにした感じですかね。 正解はウルトラマン80(エイティ)に登場した怪獣である。 フルネームは「コブ怪獣 オコリンボール」と言う。 怪獣ではあるのだが、「オコリンボール」という名前、「コブ怪獣」という二つ名の両方から1パーセントも強さが感じられない。 実際ウルトラ怪獣にはいろんな奴がいるもので、シリーズを通してみればおマヌケな怪獣というのも珍しくない。 有名所では 常にお金を食べていないと死んでしまう「コイン怪獣 カネゴン」 月から地球に新潟の餅を食べにやってきた「うす怪獣 モチロン」 名は体を表すを地で行く「酔っぱらい怪獣 ベロン」 もうなんか全体的にダメダメ感が漂ってる「なまけ怪獣 ヤメタランス」 日本になぜかパンダを盗みに来てウルトラマンにぶっ殺された「スチール星人」 などが挙げられる。 えーとにかく宇宙は広いのだ。「オコリンボール」なんて気の抜けた名前の怪獣が居ることは何ら不自然ではない。 それではオコリンボールがどんなヤツなのかを確認するため、 コイツが登場したウルトラマン80第20話「襲来!! 吸血ボール軍団」を見てみよう。 ん?今なんか穏やかじゃない文字が見えたような…? 任務を終え地球に帰還する、UGM(今作の怪獣やっつけ隊)の元締め組織UNDA所属の宇宙船ムーンセレナーデ号。 久々の地球を楽しみにしていた隊員たちを乗せたムーンセレナーデ号は、突如未確認飛行物体に襲われ地獄絵図と化した! 「どうした!どうしたんだ! 応答せよ! ムーンセレナーデ号応答せよ!」 「ボールです!無数のボールが… まるで生きているようだ、 こっちへ向かってきます!」 ガラスが割れる音。何者かのうめき声。断末魔の絶叫。 「どうした、ムーンセレナーデ号応答せよ! ムーンセレナーデ号…」 「レーダーから宇宙船が消えました!」 直後に大気圏内へと突入した無数のボールを追ってUGMは出動。 特殊車両スカウターS7で現場に赴いた矢的隊員(ウルトラマン80)とタジマ隊員、なぜか一緒にいる広報官のセラは、道路に血溜まりを作って停止している自動車を発見する。 だが中に残されていたのは、全身の血を吸われてミイラ化した運転手の死体だけ。 今際の際にどうにか握り潰したのか、死体はぐちゃぐちゃに潰れた見たこともない生物を握りしめていた… 「これはあなた方が持ち帰ったボール状の一部の組織ですが… 素早く動くものに敏感に反応する性格を持っています。 ただ…」 「ただ…何ですか?」 「ただ…だからといって、これを一個の生物だとするには問題がありますね 断言はできませんが…このボール状のものは、 何か別の生命体の一部分ではないかと思うんです」 未知の生物は一個体ではなく、もっと大きな生物の一部分であるという研究者。 時を同じくして、UGMの自動車整備士が車内から飛び出した吸血ボールに襲われ死亡する。 吸血ボールはスカウター車内に潜み、UGM基地へ潜入していたのだ! UGMは基地内に毒ガスを流すという捨て身の戦法で辛うじて極東支部内の吸血ボールを全滅させるが、その直前にタジマが吸血ボールの毒牙にかかってしまう。 隊員達は1000分の3以下の可能性に賭け、タジマをコールドスリープさせてボールを完全に殺す事を試みる。 しかし、その間にも吸血ボールは殺人と分裂を繰り返し、日本全国へとその触手を伸ばしていた― 日本を襲ったボールの一群は 関東を中心に日を追って 日本全国のあらゆる市町村に広がり出した 恐怖で理性を失った人々は UGMから出された外出禁止令を無視して 外に溢れ出た ボールは逃げ惑う人々の首筋に 容赦なく襲いかかった ボール軍団は移動するときは触手を引っ込め、 いざ人間に襲いかかる時に吸血触手を延ばすのだ。 日本の運命を賭けたUGMと殺人ボール集団の死闘が続いた だがどんな最新兵器も、養分を吸っては分裂し増え続けるボール軍団には効果がなかった。 吸血ボール対策国際会議の会場をも襲撃し、要人を次々と殺害した吸血ボールは、 攻撃を仕掛けてくる防衛軍戦闘機に対してマザーボールを中心に集結し、一体の怪獣としての正体を表した! 「やっぱりあのボールは怪獣の一部だった!!」 コブ怪獣 オコリンボール 身長:10センチメートル~60メートル 体重:最大4万8千トン 出身:宇宙 本体兼司令塔であるバスケットボール大の「マザーボール」と、端末であるテニスボール大の「子ボール」からなる群体怪獣。 マザーボールを頭に据え、身体は無数の子ボールが人型に寄り集まることで怪獣としての姿を形成する。 子ボールは動くものに反応して襲いかかる習性を持ち、平時の子ボールは一般的なテニスボールと見分けがつかない姿を装って活動。 動く生物に襲い掛かりくっ付くと2本の触手を皮膚を突き破って体内に伸ばし、脳と心臓に触手を食い込ませ血液を吸収。獲物を瞬時にミイラ化させる。 この性質上、一度襲われてしまうと外科手術による排除は不可能である。 唯一、被害者をコールドスリープに掛ければ摘出可能となるが、蘇生させる際に被害者の心臓が持ち堪えられないかもしれないという大きなリスクがある。 おまけに、吸血・分裂能力以外の戦闘力もかなり強い。 マザーボールは赤色の破壊光線を発射する能力を持ち、合体後は頭部となってさらに威力を増した光線を発射できる 合体前のマザーボールのレーザーは防衛軍の戦闘機を次々と撃墜する高い命中率を誇る。 決戦!オコリンボールvsウルトラマン80! 日本全国で吸血と分裂を繰り返し、遂には体重4万8000tの大怪獣に合体したオコリンボール。 オコリンボールのレーザー攻撃からUGMの戦闘機は辛うじて光線を避けつつ応戦していたが、矢的隊員のスカイハイヤーが遂に被弾、撃墜される。 矢的猛は咄嗟に変身、爆炎の中から現れたウルトラマン80と怪獣オコリンボールの決戦が始まる! 格闘戦を仕掛けるウルトラマン80だが、群体怪獣であるオコリンボールのトリッキーな性質のためマトモに攻撃が通らない。 全身がボールの集合体であるため弾力性に富み、打撃で倒しても起き上がり小法師のようにすぐに起き上がってくる、体を柔軟にくねらせて飛び蹴りをかわす、手が滑ってしまい投げ技が掛けられないと、物理攻撃に対してはほぼ無敵である。 攻撃能力については頭部からの光線のほか、子ボールを飛ばす攻撃を使用。 おまけにあくまで怪獣形態は子ボールが合体した姿に過ぎないので、本体であるマザーボールを撃破しない限りオコリンボールが死ぬことはない。 80の必殺光線であるサクシウム光線すら効果なし。危うしウルトラマン80! 攻め手がないかと思われたが、窮地の80が両目から発射した光線ウルトラアイスポットが本体であるマザーボールを直撃、甚大なダメージを受ける。 合体状態を維持できなくなったのか、オコリンボールの体から崩れるように子ボールたちが切り離されていく。 街に撒き散らされた夥しい数の子ボールは、次々と連鎖爆発。最後のあがきとばかりに被害を残す。 残ったマザーボールはウルトラスラッガーを受けつつも宇宙に逃走したが、追いかけてきた80からウルトラアイスポットを再度喰らい、宇宙の彼方で消滅した。 多大な犠牲を出しながら、かろうじて地球は吸血ボールの魔の手を免れたのである…。 誰だおマヌケな怪獣とか言ったヤツ!? おそらく「ウルトラマン80」全50話の中で最も多くの人を殺した怪獣である。 通常の怪獣がある都市のある地点を破壊するのに対し、オコリンボールはその性質を活かして日本全国で人間を殺しまくり、ウルトラシリーズでも稀に見る被害を残した。 恐らく、直接手にかけた人間の数では「円谷史上最悪の怪獣」と言われるシルバーブルーメすら上回っているだろう。 しかもミイラ化した被害者の特殊メイクが妙によくできており、おまけに子ボールのぐちゃぐちゃ死体がやたらグロテスクである。 ちなみにデザインも人型とは言うものの、顔や手のひら等の細かいパーツは存在せず、大小の球体を無理やり人型にまとめてブツブツを生やした様な感じであり、はっきり言ってキモかわいいならぬキモグロい。 「見た目キモい」「やり口エグい」「被害デカい」と最悪の三拍子が揃っており、トラウマ度では多分スペースビーストともガチでタメ張れる。 『ウルトラマン80』という作品自体の知名度が低いためあまり有名な怪獣ではないが、ウルトラマン80を観た人の間では屈指のトラウマ回に数えられている。 1つだけ言わせてもらえるならば… こんな禍々しい怪獣にオコリンボールなんて名前付けたのは誰だぁっ!! ◆余談 このエピソードのラストは、隊員達が無事に生還したタジマと談笑していた際に、病室に飛び込んできたボールを見て全員大慌てになる(矢的に至っては銃を抜いていた)も、実はセラが遊びに使っていたものでした、というもの。こんな事件があった直後にボール遊びが出来るセラの胆力には恐れ入る。 鳴き声はアブドラールスの流用。「ヴォオォォオォオオ…」だから怖いって! デザインは山口修。特撮監督からは「目が無いと表情が作れない」と難色を示されたとか。 この回の監督は『Q』『マン』『セブン』で数多くの監督を務めた野長瀬三摩地。『セブン』以来ウルトラから離れ東宝の「円盤戦争バンキッド」などを撮っていたが、『80』で久々にウルトラシリーズに復帰し本作を含め3本でメガホンを握った。『80』を最後に監督を引退、96年に逝去。 この回の脚本としてクレジットされている土筆勉とは「ウルトラマンA」でヤプール人の声を演じた高田裕史(本名:高田拓土彦)氏のペンネームである。 『ウルトラマンティガ』の「霧が来る」に登場した寄生怪獣マグニアや、『ウルトラマンダイナ』「湖の吸血鬼」に登場した吸血生命体マリキュラは、オコリンボールに近い性質を持っている。マグニアは人間に寄生体を取りつかせて血を吸いつつ操る怪獣で、オコリンボールと同様ボールの集合体のような姿を持つ。マリキュラは大量のマリモっぽい吸血球体が合体した怪獣であり、外見こそ似ていないが性質は非常に近い。 80との戦闘中、こいつを構成する子ボールの一つが身体から外れて凄い勢いでスッ飛んでいった。無論、アクション中に着ぐるみが破損するという唯のアクシデントだろうが、それでも何か空恐ろしい物を感じずにはいられない。 なぜわざわざ吸血ボールのうろついてる日本で吸血ボール対策会議を行ったのか詮索してはいけない。 『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』ではトレジャーハンターのイグニスが小さい吸血ボールをコレクションのひとつとして持っており、バロッサ星人(四代目)とのお宝自慢合戦で披露していた。 ―追記・修正するそこのあなた、背後にボールが浮かんでいませんか? ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑あくまで個人的な感性のみで選んだからね。そこは堪忍してほしい。 -- 名無しさん (2015-10-13 13 42 26) うぉぉい!?ボールが動いてるぞ!? -- (2015-10-13 14 03 02) 犠牲者数ではさすがにヘドラの1000万人には及ばないだろうけど手口がさらにエグい -- 名無しさん (2015-10-13 15 47 06) マーキーとか見るの数年ぶりだわ… -- 名無しさん (2016-02-14 19 44 20) なんて凝った項目なんだwww -- 名無しさん (2016-03-05 16 39 08) こうして見ると、80怪獣は下手な円盤生物やスペースビーストよりタチが悪いのが多いな。 -- 名無しさん (2016-07-03 21 31 52) ドラゴンボール -- 名無しさん (2016-08-05 18 52 33) ドラクエの雑魚にいそうな名前 -- 名無しさん (2016-08-18 12 35 33) ボールが画面をぶち破ってこっちに溢れ出してきた!! -- 名無しさん (2016-10-01 20 35 38) 多分修造なら全部ラケットで打ち返す -- 名無しさん (2016-10-01 20 53 29) ↑ちょっと見てみたいwww -- 名無しさん (2016-10-01 21 04 18) ギマイラ、ガモス、オコリンボールなど、80の怪獣はヤバいのが多いな。一般の知名度はレッドキングやバルタン星人に劣るが、戦闘力は比べ物にならないくらい高い。 -- 名無しさん (2016-12-27 23 03 19) ヤバい実態に対してネーミングがまろやかすぎる -- 名無しさん (2017-10-02 00 16 55) 最初名前だけ見た時はドラえもんの道具かなんかかと思った。こんなとんでもない化物だったとは・・・ -- 名無しさん (2017-12-22 15 15 41) 名前だけあって後から怪獣をデザインしたものではないかな -- 名無しさん (2018-09-30 04 39 11) ああ、球が!球が! -- 名無しさん (2018-09-30 07 21 00) もしメビウスにこいつが登場したら、当然仲間の誰かが襲われる展開が描かれることは間違いないでしょうし、ラストは病室に飛び込んできたボールを見てミライ達は大慌てになるも、実はトリヤマ補佐官のゴルフボールだったというオチになるでしょうね。 -- 名無しさん (2019-10-04 14 19 41) CMでアバレンボウルが流れるたびにこいつのことが頭によぎるのは多分俺だけじゃないはずだ・・・というかいつか出てきそうで怖い -- 名無しさん (2019-10-04 22 36 28) ヒロユキ「うっ!!」 ホマレ「こりゃヒデェ・・・。」 ピリカ「ミイラになってる・・・。」 カナ「またあの吸血怪獣が出たのかしら・・・?」 -- 名無しさん (2020-01-31 20 38 39) 「本体を倒せば終わり」という弱点があるだけまし。もしも「ボールが一つでも生き残っていたら再び増殖する」とかだったら手に負えなさすぎる -- 名無しさん (2020-01-31 21 57 44) 監督の逝去年月日、wikiで見たら1996年5月23日ってなってるけど… -- 名無しさん (2020-02-09 20 17 22) ペッタンモンガー(サンバルカン)と並び、アホみたいな名前と裏腹に当時の子供たちを恐怖のどん底に陥れたトラウマ怪獣怪人である。 -- 名無しさん (2020-06-06 14 16 35) 3週間後の配信 -- 名無しさん (2020-07-24 23 48 41) これ以上の犠牲者が出る前に、特空機で早急に撃滅してしまえ -- 名無しさん (2020-08-09 16 09 16) 今見ると球体の集合体でヨグ=ソトース連想してしまうな -- 名無しさん (2020-08-14 07 45 07) キラートマトを真面目に描いたような話だった -- 名無しさん (2020-08-14 08 01 30) さっきyoutubeで公式配信されてるのを観たが…よくタジマさんは長い時間持ったなあ!? -- 名無しさん (2020-08-28 13 58 42) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-09-12 00 56 06) トリガーにて再登場。流石に小型端末の方だしもう死んでる状態と思いたいが… -- 名無しさん (2021-09-12 07 43 12) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-11-12 19 56 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式サイト→ドラゴンボール改公式サイト 2010年10月 2010年1月 2010年4月 2010年7月 ドラゴンボール改 1 [Blu-ray] posted with amazlet at 10.09.05 Happinet(SB)(D) (2009-09-18) 売り上げランキング 11413 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2 ニュース アニソン界のカリスマ、谷本貴義さんが取手を応援してくれています!(ロビン) - city.toride.ibaraki.jp 『ドラゴンボール改』33話 アニメ史に残るフリーザの名台詞「令和の時代も聴?... - まいじつ 『ワンピース』が1000回放送 フジテレビの長編アニメの強みとは? - auone.jp 『ドラゴンボール改』30話がコンプラギリギリ!? 悟飯の“残虐”シーンに悲鳴 - まいじつ 本田圭佑の「孫悟空」ハロウィンコスプレに前澤友作氏も反応「先越された」(2021年11月3日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『ドラゴンボール』の「クリリン」を演じてほしい俳優! 2位はバイきんぐの小峠英二、1位は?(2021年10月29日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『SLAM DUNK』映画化で振り返る“90年代アニメ事情” 名作リメイクの意義とは(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」最新映像! 悪の組織「レッドリボン軍」のエンブレムが登場 - 映画.com フリーザは“有能上司”だった!?『ドラゴンボール改』25話に大反響「カリスマ?... - まいじつ 『ドラゴンボール改』24話ベジータが“ドヤ顔”からフルボッコ…「お約束だな... - まいじつ 「ドラゴンボールZ KAKAROT + 新たなる覚醒セット」あなたが選ぶ名場面――! お気に入り名シーンマイベスト5を選ぶ特設サイトオープン!(2021年9月16日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ドラゴンボールの殺し屋にそっくり!?イブラの髪型に現地メディア注目!(2021年9月15日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 世界遺産・下鴨神社での朗読劇が再び、下野紘・前野智昭・島崎信長が新たに参加(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『ドラゴンボール改』22話ドドリアが雑魚すぎる! 清々しいほどの小物?... - まいじつ 全DBファンが泣いた!「さよなら天さん」Tシャツが再び!(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <コスパより、『ドラゴンボール改』Tシャツ(全2種)がAnimo(アニモ)にて再発売>8月30日より予約再販開始! - PR TIMES 『ドラゴンボールZ』亀仙流ジャージ/NAVY×WHITEが再発売!(2021年8月29日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』の7人がつままれて登場!キーホルダーやファスナーマスコットなど、パーツ交換で様々な場所に付け替え可能 - 電撃ホビーウェブ ナメック星に咲いた一輪の花火…『ドラゴンボール改』20話“きたねぇ花火”が... - まいじつ ベジータも思わずツッコミ?『ドラゴンボール改』19話ブルマの“自堕落”な姿... - まいじつ 『ドラゴンボール改』18話ブルマが突然ブチギレ!「意味不明すぎる」と恐怖の声 - まいじつ アニメ『名探偵コナン』1014話コナンのメガネに異変…「無限に笑ってしまった」 - まいじつ 食玩「スーパードラゴンボールヒーローズカードグミ」の第14弾が8月2日に発売!箔押し仕様のゴールデンフリーザやベジットなど全12種がラインナップ! - 電撃ホビーウェブ アニメ『ドラゴンボール改』17話クリリンが天才すぎる! 脳筋作品を支える貴?... - まいじつ 映画「ドラゴンボール超」新作の正式タイトルは「スーパーヒーロー」 初出映像&ビジュアルも - アニメハック 『ドラゴンボール』ピッコロ大魔王の“高額フィギュア”に不満爆発「これで3?... - まいじつ 『ドラゴンボール』ナメック星人こそ最強民族?“チートすぎる”能力が話題 - まいじつ 映画「ドラゴンボール」3作品、カートゥーン ネットワーク 7/11から3週連続放送!(2021年7月5日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『ドラゴンボール』フィギュアが再炎上! ファン無視の強行策に「嘘ばっかり」 - まいじつ アニメ『ドラゴンボール改』11話でナッパに新事実が判明! アニオリ“迷シー?... - まいじつ パチモンNO!一番くじ ラストワン賞 黄金大猿 悟空ソフビフィギュア&ドラゴンボール改最強ライバル編 ブロリーフィギュアの偽物と本物を見比べ/T-BASE TV - valuepress 岡山国際サーキット30周年記念ショートアニメ「ヘアピンダブル」制作決定 M・A・O、堀川りょうら出演 - 映画.com アニメ『ドラゴンボール改』第8話ついにサイヤ人襲来! 謎の“ナッパ推し”に... - まいじつ アニメ『ONE PIECE』視聴率が右肩下がりに… 国民的アニメの座に黄信号 - まいじつエンタ - まいじつ アニメ『ドラゴンボール改』第7話で“1人3役”実現! 野沢雅子だけじゃない凄?... - まいじつ アニメ『ドラゴンボール改』第6話“アニオリ”で悟空がダジャレ連発「引き出し多いな」 - まいじつエンタ - まいじつ 『ドラゴンボール超』、劇場版最新作が2022年公開!原作者・鳥山明が脚本 - マイナビニュース NEW ERAと『ドラゴンボールZ』がコラボ!キャップやサンバイザーといったアパレルアイテムがNEW ERA公式オンラインストアで販売中!チャイルドサイズもラインナップ - 電撃ホビーウェブ 『ドラゴンボールZ』デザインのTシャツがNEW ERA(ニューエラ)公式オンラインストアで販売中!孫悟空とグレートサイヤマンが描かれた2タイプ各2カラーがラインナップ! - 電撃ホビーウェブ アニメ『ドラゴンボール改』第4話ピッコロが幼児虐待… ナメック星人の過激教... - まいじつ TVアニメ『デジモンアドベンチャー:』の挿入歌「Break the chain」ダウンロード/ストリーミングがスタート! - PR TIMES アニメ『ドラゴンボール改』第3話で悟空死亡! 超スピード展開にもう1人の被?... - まいじつ アニメ『ドラゴンボール改』ピッコロさんの“分岐点”が話題! 尖っていた哀?... - まいじつ アニメ『ドラゴンボール改』“盗作BGM”差し替え! 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ドラゴンボール(DRAGON BALL) 【どらごんぼーる】 作者 鳥山明 掲載誌 週刊少年ジャンプ 発売元 集英社 発表期間 1984年51号-1995年25号 概要 ストーリー 評価点 余談 この作者のその他の作品 概要 世界中に散らばった7つ全てを集めると、どんな願いでも1つだけ叶えられるという秘宝ドラゴンボールと、 主人公孫悟空(そんごくう)を中心に展開する「夢」「友情」「バトル」などを描いた長編漫画である。 『ドラゴンボール』などの連載により、週刊少年ジャンプは1995年に販売部数653万部を記録。 本作の連載終了後は同誌の部数が急速に減少していくなど、影響も大きかった。単行本・完全版の発行部数は全世界で2億3000万部。また3億5000万部との発表もある。 中国の伝奇小説『西遊記』をモチーフにしており、主人公の名前も同作品の主要登場人物、神仙・孫悟空から名づけられている。 ストーリー 地球の人里離れた山奥に住む尻尾の生えた少年・孫悟空はある日、西の都からやって来た少女ブルマと出会う。 そこで7つ集めると神龍(シェンロン)が現れどんな願いでも一つだけ叶えてくれるというドラゴンボールの存在、 育ての親孫悟飯の形見として大切に持っていた球がその1つ「四星球」(スーシンチュウ)であることを知り、ブルマと共に残りのドラゴンボールを探す旅に出る。 評価点 余談 この作者のその他の作品 Dr.スランプ
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ドラゴンボール / ドラゴンボール 【ドラゴンボール】 七つの玉をもういっかい集めてあの曲が登場! ドラゴンボール / ドラゴンボール 収録作品 関連リンク ポップンミュージック アニメロで登場した版権曲。 後に本家シリーズでポップンミュージック13 カーニバルにデフォルト曲として登場した。 本家シリーズでの担当キャラクターはニャミ(版権)/ドラゴンボール。 同名アニメのOPテーマ曲。アニメロシリーズでは石原慎一のカバーであったが、本家シリーズへの収録に伴って本人歌唱(高橋洋樹)に変更された。 なお、正式な曲名は「摩訶不思議アドベンチャー!」だが、現環境では「魔訶不思議アドベンチャー」となっている。 摩訶不思議アドベンチャー / 高橋洋樹 BPM 135 5b-7 N-15 H-25 EX-31 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 22 32 38 鳥山明原作の週刊少年ジャンプで絶大な人気を誇った漫画で、アニメ化で国民的存在にもなった作品。7つ揃えると、どんな願いでも1つだけかなうドラゴンボールを集めに悟空たちが旅をする、というのが大まかなストーリー。その最初のアニメ化作品の主題歌がアニメロに入り、そしてポップン13で登場。曲自体が冒険を思わせるような感じ。前作で「Z」が収録されているので、初代のこちらの方も収録されるということは容易に想像できたであろう。TVサイズよりも延長されて収録されているアニメロ版だが、今回本家に入れる際、ボーカルがオリジナルと同じになっている(アニメロ版は石原慎一)。また、原曲により近い雰囲気になるようオケが改めて作り直されている辺りにもこだわりが感じられる。 アニメロ時代はN譜面だけであったが、カーニバルで新たにHとEXが加わった。N譜面(=アニメロ版と同じ)にしては意外と曲者で、縦連打+片手移動の離れ同時押しや、油断すると落ちかねない上段の4個押し連打が最後に存在する。初級者泣かせだが、基本は歌にあわせた譜面であることを意識。追加されたハイパーは序盤の上段シンメトリー押しと2個連打を含んだ同時押しに注意すれば、メロディに沿って叩いていることで問題なし。EXに関しては5個階段と後半の24分階段で崩れないように注意。階段を片手でいかに拾えるかが勝負でフルコンボが難しく、ある意味Lvの割には上級者泣かせの構成といえるだろう。 アニメロシリーズなどでは曲名が「摩訶不思議アドベンチャー!」と「!」表記が付いていた。本来の曲名表記はこちらの方が正しい。 ポップンミュージック16 PARTY♪でなぜか曲名が「魔訶不思議アドベンチャー」となってしまったが、アニメ放送時のテロップで「魔訶不思議アドベンチャー!」と表示されていたこともあるので、一概に間違いとは言いにくい。ポップンミュージック Livelyでもこれが反映されている。 アニメロ初出の曲としては、Sunny Parkからの50段階制のレベルで設定されている唯一の曲となる。 この曲のバージョンのニャミはポップン13でドラゴンボールZ版のニャミの2Pカラーとして入っていた。 キャラポップ君のオジャマでクリリンっぽいニャミが出る。 収録作品 AC版 ポップンミュージック アニメロ・ポップンミュージック アニメロ2号 ボーカルが石原慎一版でN譜面のみ。 ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック18 せんごく列伝 ボーカルが本人歌唱に変更、ハイパーとEXが追加。 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック Lively(コナステ) 2021/06/02のアップデートで配信され、プレイ可能となった。曲名が「魔訶不思議アドベンチャー」となっている。 関連リンク -関連曲 ドラゴンボールZ ロマンティックあげるよ DRAGON SOUL 楽曲一覧/ポップンミュージック アニメロシリーズ 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル